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Les compétences, caractéristiques et aptitudes

Compétences

Les compétences, caractéristiques et aptitudes

Dans tous les MMOs, l'expérience de jeu est en partie définie par le rôle de son personnage : tank, DPS ou soigneur. Dans Guild Wars 2, rien de tout cela. Votre expérience de jeu sera uniquement définie par vos choix, ce qui implique vos compétences et l’évolution de votre personnage.

Afin de créer le héros de ses rêves, on sera amené à faire des choix sur l'évolution de son personnage. Dans un jargon plus technique, on appelle cette démarche, créer un build. Le build détermine la façon dont on va combattre : ferez-vous plutôt appel à la force brute pour terrasser vos adversaire ? Préférez-vous jouer les empêcheurs de tourner en rond en contrôlant leurs mouvements ? Ou soutiendrez-vous vos alliés en dispensant protection et avantages pour les rendre plus forts ?
Ce seront vos affinités qui détermineront le style de jeu qui vous convient le mieux, mais pour construire un bon build, il faudra d'abord en comprendre les trois principaux éléments que sont les compétences, les caractéristiques et les aptitudes.

Page 1 : Compétences
Page 2 : Caractéristiques
Page 3 : Aptitudes

Les compétences


Introduction
La barre de compétences dans Guild Wars 2 est composée de dix boutons principaux.

La barre de compétences d'un Assassin de niveau 30

Les cinq premières compétences sont liées aux armes. Lorsque l'aventure débute, vous êtes équipé d’une arme dont seule la première compétence est déverrouillée. Pour pouvoir débloquer les suivantes, il faudra combattre avec cette même arme. À chaque coup, la maîtrise de l'arme augmente et on peut suivre cette progression sur les icônes de compétences.

Progression débloquage compétence
Exemple de compétence d'arme en cours d'apprentissage pour un Guerrier à l'épée

Gardez bien à l’esprit que si vous changez d’arme, et en équipez une encore jamais utilisée, il faudra débloquer les compétences liées à cette nouvelle arme. Bien sûr, une fois les compétences apprises, elles resteront débloquées pour ce personnage.

Parmi toutes les armes qui sont à disposition, certaines se portent à deux mains, comme les arcs, d’autres en main droite ou gauche, comme les épées ou les haches, et d’autres enfin en main gauche uniquement, comme les boucliers ou les focus.
Les armes à deux mains offrent un panel de cinq compétences. Les armes à une main en revanche n'en offrent que trois si équipées dans la main droite et deux supplémentaires si équipées dans la main gauche. Il sera donc intéressant de tester les différentes combinaisons d’armes afin de trouver celle qui correspond le mieux à ses attentes.


Débloquer des compétences par niveau
Au début du jeu, on ne peut utiliser qu'un seul set d'armes en combat et il faudra attendre d'être hors d'un affrontement pour changer d'armes. 

À partir du niveau 7, vous pouvez être équipés de deux sets d’armes en permanence. Un bouton, situé à gauche de la barre de compétences permet de passer à tout moment d'un set d'armes à l'autre, avec un temps de latence entre chaque changement de dix secondes de base. À noter, qu'appuyer sur la touche ² du clavier fera la même chose. Cela peut par exemple permettre de passer d’une arme à deux main, au gameplay offensif, à une épée et un bouclier qui  permettront de mieux résister aux attaques d’un ennemi.

La sixième compétence est une compétence de soin. Vous en avez une à votre disposition dès le début du jeu.  D’autres pourront être débloquées grâce aux points de compétences acquis, soit en gagnant des niveaux, soit en réalisant les défis de compétences partout en Tyrie. Ces défis sont facilement repérables grâce à ce symbole Logo point de compétences. Attention toutefois, quelque soit le nombre de sorts de soin débloqués, vous ne pourrez en équiper qu’un seul à la fois.

Les compétences 7, 8 et 9 sont les compétences utilitaires. Elles se débloquent aux niveaux 4, 10 et 20.

Competences utilitaires

Tout comme pour le sort de soin, il faudra d'abord déverrouiller celles qui vous intéressent en investissant des points de compétence. Vous pourrez alors équiper celles qui vous intéresse, à raison d'une compétence par emplacement. 
Il est important de noter que ces compétences utilitaires sont classées dans trois différents paliers. Il suffit de débloquer celles du premier palier, pour ensuite vous en équiper librement. En revanche, il faudra avoir débloqué cinq compétences du premier palier pour pouvoir équiper celles du second palier et avoir débloqué cinq compétences de ce second palier pour équiper de celles du troisième.

Paliers de Compétences utilitaires

Enfin, le dernier emplacement de la barre de compétence est celui de la compétence élite, qui sera déverrouillé  au niveau 30.

Ces sorts sont les plus puissants et ont bien souvent un temps de rechargement assez élevé. Ils sont donc à utiliser avec parcimonie.
Là encore, un système de palier est mis en place et il faudra débloquer deux compétences élites de premier niveau pour accéder à celles du deuxième.

Dans Guild Wars 2, il est possible d’explorer les fonds marins... et d’y faire de mauvaises rencontres.

Pas de panique, on peut également se battre sous l’eau ! En effet, tout comme pour les combats terrestres, le joueur dispose de différentes armes de combat aquatique : le fusil harpon, la lance et le trident. Il faudra là aussi débloquer les compétences d’arme en combattant.

Combat sous marinSur terre, c’est bien. Sous l’eau, c’est encore mieux !

En plus des dix compétences principales, il existe des compétences propres à chaque classe et qui sont assignées aux touches F1 à F4.

 


Changer de compétence
Pour changer de compétences, deux options s'offrent à vous. Un petit triangle au dessus des cinq dernières compétences de la barre - entouré en rouge dans l'illustration précédente permet, en cliquant dessus, d'accéder à une liste de tous les sorts débloqués et que vous pourrez équiper rapidement dans votre barre d'actions.

Vous pourrez sinon passer par la barre des menus, en haut à gauche de l'écran, ou par le raccourci H afin d'accéder à la fenêtre de personnalisation de votre héros. Dans le deuxième onglet de cette fenêtre, vous pourrez accéder à une liste détaillée de vos compétences d'armes, de vos compétences de barre et à vos aptitudes.

Fenêtre du Héros


 
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