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La belle aventure d’Ameranth

Ameranth

Quand les jeux vidéo inspirent les gens !


Je sais ce à quoi vous pensez, mais non, ça rien à voir avec un déjanté qui a voulu rejouer Resident Evil en grandeur nature avec la carabine de son père (il ne faut pas croire Fox News). Cette histoire vrai est une initiative positive, prise par une jeune femme nommée Kelly Wells. Une gameuse, comme nous, qui jouait à Guild wars 1 (GW1) sous le pseudo d’Ameranth.

Un jour alors qu’elle parcourait Ascalon, rassemblant des cochons ou cherchant la flûte d’une petite fille, elle s’est dit que ce serait vraiment bien si elle pouvait vivre ainsi, simplement en parcourant le monde, en admirant le paysage, en aidant ceux qui en ont besoin, bref, en vivant des aventures. Et après tout, pourquoi pas ?

Sa décision fut cimentée par une vidéo appelée «Les jeux peuvent rendre le monde meilleur». Après avoir regardé Jane McGonigal dire à quel point ce serait bien si les gamers (joueurs) approchaient les défis de la vie réelle avec la même détermination, passion et enthousiasme qu’ils peuvent employer pour faire face à leurs défis en jeu, Kelly a simplement décidé de le faire et de partir à l’aventure. Pour faire partager son expérience Ameranth a également mis en place un blog.

Ameranth rencontre Kelly et Anna en jeu


La jeune-femme et son chien
 
«Il y a des paysages géniaux qui attendent d’être vus, des quêtes et des histoires qui attendent d’être racontées, des batailles qui attendent d’être gagnées ».
 
Alors, largement inspirée par Guild Wars, Kelly s’est mise en route pour voir ces paysages et gagner ces batailles. Est-ce que ce fut risqué et effrayant ? Bien sûr, mais le faire en dépit de cela faisait partie de l’aventure.

Kelly et son chien Anna, ont marché du Maine jusqu’à la Californie. Quand elle atteint le but de son voyage à San Diego, elle y rejoint sa mère comme prévu pour rentrer à la maison, avec des moyens moins primitifs. Toutefois, avant de rentrer à la maison elle fait un petit détour sur la côte jusqu’aux studios d’Arena Net et rencontrer l’équipe qui a créé Guild Wars.


Rencontre avec l'équipe d'Arena Net

Si le voyage de Kelly et de son chien a été inspiré par Guild Wars, la jeune femme n’en a pas moins impressionné l’équipe d’Arena Net. La game designer Linsey Murdock, s’est dite émerveillée qu’une personne inspirée par un jeu sur lequel elle travaille puisse partir ainsi à l’aventure. De même pour Colin Johanson qui a toujours rêvé de parcourir le pays en camping-car (RV), mais qui réalise après sa rencontre avec Kelly que le parcourir à pied serait beaucoup plus profond, bien que passablement plus long...

La facilité et la simplicité avec lesquelles la jeune-femme a mis en œuvre son projet force le respect : elle avait besoin de le faire, elle l’a fait, ni plus ni moins.
«Je veux de l’aventure et je veux que les autres réalisent qu’eux aussi peuvent vivre des aventures, tout ce qu’ils ont à faire c’est de sortir et de se lancer dedans. Pas besoin d’être en super forme, d’avoir de l’équipement spécial ou un million de dollars. Vous n’avez qu’à franchir cette porte et parcourir le monde » dit-elle.


Kelly et Anna arpenteront la Tyrie

Après avoir entendu l’aventure de Kelly et d’Anna, l’avoir rencontré et discuté de ce qui l’a motivé, l’équipe savait qu’elle voulait qu’Ameranth fasse partie de Guild Wars 2.



Ameranth sera donc une ranger sylvari qui partage avec sa race la curiosité du monde qui l’entoure, mais elle se distingue parce qu’elle a décidé d’agir à ce propos. Pour satisfaire sa curiosité, elle va parcourir la Tyrie toute entière d’un bout à l’autre, en compagnie de son fidèle loup végétal Anna. Partez à la recherche de Kelly lorsque vous voyagerez en Tyrie, elle a une sacré histoire à raconter.


Pour conclure, empruntons ces quelques mots à Bilbon : « Il est fort dangereux Frodon de sortir de chez soi, on prend la route et si on ne regarde pas où l’on met les pieds on ne sait pas jusque où cela peut nous mener » (in Le Seigneur des Anneaux, La communauté de l’Anneau, J.R.R Tolkien).

Source
 
Vargas

 
 
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